游戏机

我们的孩子甚至不知道什么是街机视频游戏

很久以前,有一个古老的东西,现在已经废弃,没有用了,叫做街机视频游戏。从前有街机,那是一个神奇的地方,孩子们在漫长的夏季下午,甚至在他们决定逃学的情况下(坏孩子,非常坏),都会在那里玩耍。

从前有本地的1对1游戏,而不是像今天的游戏机那样通过互联网。从前有一些游戏,控制FPS是完全没有用的,因为你不是为了画面而玩。那是格斗游戏和吃豆人的时代,是金属弹头和益智泡泡的时代。

如果你是20岁以下的人,你可能会发现一些关于早期视频游戏的东西,如果你是老年人,这可能是对过去的一个美妙的探索,不要错过。

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我们的孩子甚至不知道什么是街机视频游戏
很久以前,有一个古老的东西,现在已经废弃,没有用了,叫做街机视频游戏。很久以前,有街机,那是孩子们在漫长的夏日下午,甚至在他们决定逃学的情况下(坏孩子,非常坏)闲逛的神奇地方。从前,有本地的1对1游戏,而不是像今天的游戏机那样通过互联网。从前有一些游戏,控制FPS是完全不可取的,因为你不是为了画面而玩。那是格斗游戏和背包客的时代,也是金属弹头和益智泡泡的时代。如果你是20岁以下的人,你可能会发现一些关于早期视频游戏的东西,如果你比这更大,这可能是对过去的一个美妙的探索,不要错过它。
Anthony Sagalas - Flirck.com
刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog) (1991)
索尼克,这个速度极快的蓝色刺猬,是由世嘉公司创造的,旨在与任天堂的超级马里奥相抗衡。从长远来看,这一壮举并不成功,但第一个Sonic cabine版本仍然是整个系列中最好的一个。一路收集戒指是游戏的主要目的。
Bultro - Wikipedia.org
铁拳系列(自1995年以来,在街机和其他平台上)
有史以来最成功的格斗系列之一,部分原因是它在游戏机Sony ,如在playstatio和其他地方。人们可以选择一系列疯狂的角色互相殴打,直到其中一个人倒下。许多人知道它主要是由于它的控制台版本,在那里它有几个续集,但机舱版本有那一丝典型的90年代的暴力。
By http://www.arcadeflyers.com/?page=flyer&db=videodb&id=3089&image=1. Pictured, clockwise from top-
NBA果酱 (1993)
这是有史以来最疯狂的体育视频游戏之一,可与最近的控制台游戏相媲美,例如《FIFA Street》(及其更糟糕的版本,即《Volta》)。这个视频游戏的灵感来自于街头篮球,因此,2对2的挑战几乎没有规则。 纯粹的乐趣,纯粹的极限速度。我们喜欢它,即使与现实相似,甚至没有球。
https://it.wikipedia.org/w/index.php?curid=1071261
Metal Slug (1996年的第一次)
同代人中最漂亮、最有历史意义的游戏之一。它的背景是遥远的未来(2028年),是一款基于关卡的横版射击游戏,你可以在四个角色中选择一个。只要有一块令牌,你就有三条命,如果被打败,你总是要重新开始(有点像今天的Souls ,你有一条而且只有一条命)。"重型机枪 "是我们许多人脑海中仍然存在的声音,它每次都会给我们带来微笑。
Rob Boudon - Wikipedia.org
Donkey Kong (1981年的第一次)
1981年由任天堂制作,它的流行也是由于与其他任天堂游戏的交叉,其中最重要的是超级马里奥,它也成为马里奥卡丁车等游戏的主要对立面。游戏的内容是尽可能地爬高,同时避开大金刚(作为主角的小人的最佳例子之一)扔出的物体。所有这些都是为了拯救美丽的女友。叙事结构显然让人想起了《金刚》的最后场景。
Jtalledo - Wikipedia.org
Street fighter (1987年的第一次)
这就是 "街机游戏 "的卓越之处。一款充满了已成为标志性人物的残酷格斗游戏,以及今天仍在Playstation 4和5等平台上延续的franchise 。游戏的结构是1对1的比赛,每个角色都有自己的典型动作和fatality (即结束动作)。书籍、电视剧、棋盘游戏等也都是以这个视频游戏为结构。
Peter Handke - Wikipedia.org
Pac-man (1980年的第一版)
与Street Fighter ,Pac-man ,是这种类型的视频游戏的国王。在其43年的历史中,它几乎为每一种类型的平台所发布,这有助于提高其在全世界的受欢迎程度。游戏的目的是引导一个黄球(Pac-Man )吃掉屏幕上的所有小点,而不被追捕你的四个鬼魂击中。
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